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德媒:一颗乒乓球开启的视频游戏史

发布日期:2023-05-06 13:08    点击次数:60

参考音信网12月9日报谈 德国《南德阻塞报》网站11月28日发表题为《当盘算推算机学会游戏》的著作,作家是米丽娅姆·豪克。全文摘编如下:

一切始于一个白色小球,两个拍子要退守它出界。50年前的1972年11月29日,雅达利公司发布了这款名为《乓》的视频游戏。动作首款奏凯的买卖视频游戏,《乓》创造了一个全新的类型,改换了东谈主们的游戏形态。它创立了“游戏”产业。据谋划,2022年,该产业的销售额将跳动2000亿好意思元,比团结时期的音乐和视频流媒体、CD和黑胶唱片以及电影票房的总收入还要多。  

不外,《乓》并不是宇宙上第一款视频游戏。上世纪70年代初,大学生们就已在大型盘算推算机上玩游戏了。1972年,好意思乐华公司的奥德赛游戏机上市。它由犹太侨民拉尔夫·贝尔于60年代末在好意思国研发,游戏机内置了一款乒乓球游戏。然则,的确的冲破是诺兰·布什内尔通过他的雅达利公司和他发明的首款视频游戏街机结束的。布什内尔以为,街机上的游戏操作必须实足浅薄,东谈主们不错一手拿着啤酒,边喝边玩。贝尔的乒乓球游戏即属此类。因此,布什内尔将贝尔的游戏改编为街机版块,琢磨到商标权问题,他将这款游戏定名为《乓》。《乓》取得了远大奏凯,尽管雅达利公司其后照旧因侵权而不得不支付了70万好意思元。

50年后的今天,这种浅薄的游戏(“失业游戏”)仍广受迎接,比如俄罗斯方块、怪鸡系列和糖果传奇,就连政事家们也心爱玩。70年代的街机换成了手机,这些游戏靠单手操作就能玩得杰出出色,不管另一只手是不是拿着啤酒。

如今,众人视频游戏玩家已超30亿东谈主,他们在智高东谈主机、电脑或索尼、微软和任天国的游戏机上玩游戏。雅达利等游戏前驱还是停业,80年代风靡宇宙各地的游戏机厅也已不复存在。

今天,玩家们在网上玩《魔兽宇宙》这么的在线扮装演出游戏,或《作事召唤》《反恐精英》和《绝地求生》等计策和图像齐很复杂的射击游戏。它们与前辈《天际骚动者》等像素作风、玩法浅薄的游戏已毫无共同之处。

在1978年上市的《天际骚动者》游戏中,玩家濒临外星东谈主入侵,需要通过手柄来调停地球。这款游戏的流行在一定过程上要归功于时于当天仍热度不减的电影《星球大战》。在日本,神话由于这款游戏太受迎接,就连100日元硬币齐变紧俏了。

日本照旧另一位游戏骁雄的老家。天然这款系列冒险游戏络续吐旧容新,骁雄却从未变老:他等于水督工马里奥。

超等马里奥是1985年宫本茂为任天国家用游戏机开发的一款游戏。如今,马里奥已成为众人最奏凯的视频游戏扮装,而况仍是任天国公司过失的“印钞机”,即使是早期的像素版块。早期二维版的超等马里奥游戏依然畅销,在一些国度致使卖得比三维版还好。

除了需要响应速率和手段的冒险及往返游戏外,自上世纪80年代以来,模拟游戏也取得了许多拥趸。

《模拟城市》等于一款早期的模拟游戏,可用于80年代的家用电脑Amiga和Commodore64。游戏中,玩家需要盘算推算和拓荒一座城市,包括其基础循序,并保护城市免受各式天然灾害。游戏的开发者威尔·赖特说,拓荒城市和景不雅比烧毁它们更能带来乐趣。  

然则,视频游戏也络续激发争议性社会诡辩。非论是它们在青少年中宣扬暴力,照旧无敬爱敬爱敬爱敬爱地糜费时刻,抑或结净是使玩家安妥社会竞争的成本观念劣质品。

这些诡辩在疫情时间冷静平息。电子游戏当今也动作需要扶抓的文化神气或创造作事契机的过失产业出当今在朝定约各党派的文献中。而所谓的“电子竞技”,即通过电子游戏进行的体育比赛,致使会在某个时候成为奥运会神气。

不问可知的是,电子游戏当今已参预主流,成为许多东谈主生涯中弗成或缺的一部分。德国信息本事、电信和新媒体协会的一项访问泄露,64%的德国东谈主以为视频游戏能匡助他们暂时开脱普通生涯中的烦扰,致使有42%的东谈主难以思象莫得视频游戏的生涯。一颗像素乒乓球开启了这一切。

【缩略图】 6月13日,在好意思国洛杉矶举行的E3电子文娱展上,又名电子游戏疼爱者体验新款电子游戏。(新华社)#



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